Unreal Agent tira a espera de ferramentas do loop do modelo
A Unreal Labs lançou o Unreal Agent, um harness async-first que registra uma chamada de ferramenta como em andamento enquanto ela continua em segundo plano, depois adiciona o resultado final e chama o modelo. Por que importa: A ideia relevante é arquitetural: espera, polling e heartbeats ficam no harness, não nos turnos do modelo. Isso dá às equipes um desenho concreto para inspecionar quando precisam de direcionamento do usuário durante ferramentas de longa duração, sem tratar como comprovada a alegação do fornecedor sobre eficiência de custo.